Il Mondo

Cronologia e calendario

Mentre il calendario umano funziona più o meno come il nostro, quello elfico è invece assai differente. Innanzi tutto non è basato sull'anno solare (ciclo delle stagioni scandito dal Drago) di 365 giorni, bensì su quello celeste (rivoluzione del mondo sul proprio asse), pari a 1193 giorni e 7 ore, chiamato cerchio. È estremamente preciso, grazie ad una complessa serie di anni "bisestili" ; quello umano, all'opposto, viene modificato ogni pochi anni per compensare differenze createsi con il ciclo delle stagioni.
Un'altra particolarità che caratterizza il calendario elfico è il conteggio alla rovescia: non si calcolano i cerchi trascorsi a partire da un certo evento, ma piuttosto quelli mancanti alla fine del mondo, che è quindi fissata come cerchio zero. Il cerchio presente è il -3748, ovvero mancano 3748 cerchi al momento in cui la vita avrà fine (in una vampata di luce o in un'eternità di gelido buio, a seconda di quale fazione celeste prevarrà; vedere a tal proposito il paragrafo sulla cosmologia).
La tradizione elfica divide il cerchio in dieci mesi di 120 giorni (eccetto l'ultimo che ne ha solo 113); nelle date questi vengono indicati come cifre decimali partendo da -9 fino a zero. Formule
Ad esempio, -3748.7 è il terzo mese di quest'anno, mentre -3748.1 è il nono e penultimo.
Per convertire le date elfiche in quelle del regno umano di Aimsir e viceversa vanno usate le formule che vedete qui a sinistra.
Un cerchio corrisponde a 3.26 anni solari. In questo modo si vede che la fine del mondo secondo il calendario umano risulterebbe posta nell'anno 13496 (quello attuale è il 1246), mentre la fondazione del regno di Aimsir si colloca per gli elfi al cerchio -4130.


Gli eventi principali

Ecco quindi la cronologia (nota: P.U. significa "prima dell'Unificazione di Aimsir"):

Cerchio elficoAnno umanoEvento
-71239781 P.U.Durante le guerre fra demoni e draghi in cielo, la costellazione della Pace viene deformata e perde il suo potere; la costellazione del Caos prende il sopravvento sulla vita degli elfi.
-70689601 P.U.Dopo innumerevoli guerre, gli elfi verdi giungono alle Radici di Ygg, dove le Custodi del Tempo insegnano loro l'essenza della Pace.
-70679598 P.U.Creazione delle due Rune della Pace; una viene posta sulla cima di Ygg, il Luogo di Potere della faccia inferiore. Inizia un nuovo lungo periodo di prosperità. Ygg diviene la capitale degli elfi verdi.
-56184862 P.U.I clan di Keles (futura Andor) e Mathr (futura Minthar) vengono esiliati nel mondo di sopra, portando con loro una delle due Rune della Pace; la Runa è posta sulla Colonna.
-54634356 P.U.Tribù di umani barbari e piuttosto primitivi si stabiliscono nel territorio che diverrà Aimsir; pacifici commerci con gli elfi.
-4620.61603 P.U.Arrivo di Veg'ha nel mondo; combattimento con il secondo Drago, cataclismi.
-4620.31602 P.U.Caduta del secondo Drago, il mondo inverte il senso di rotazione, modifica del clima, popolazione elfica decimata; Veg'ha perde la maggior parte del suo potere e rimane legato al mondo superiore.
-4601.71541 P.U.Veg'ha fa in modo con l'inganno che venga distrutta la Runa della Pace del mondo superiore.
-4599.11533 P.U.Inizio della guerra contro gli umani per il possesso delle terre temperate del nord.
-4604.61551 P.U.Gli elfi scoprono l'aggressiva magia legata al cuore del drago, ottenuta mediante la droga di K'taë.
-4553.81385 P.U.Viene persa definitivamente la magia degli alberi.
-4257.7417 P.U.Battaglia di Kelthenar, entrambi gli eserciti subiscono gravi perdite.
-4130.00Unificazione del regno umano di Aimsir.
-4128.45L'eroe umano Richard Strongbow scompare nelle Lande del Terrore Strisciante.
-4041.2290Tharkanwë e Duilwen iniziano le ricerche sulla Grande Magia, grazie ad indizi creati accuratamente da Veg'ha.
-3892.8775Tharkanwë e Duilwen scoprono il segreto delle Nebbie Eterne ed acquisiscono la Grande Magia.
-3891.0781Offensiva di Tharkanwë e Duilwen contro Aimsir.
-3890.7782Paul Haster Kennett sconfigge Tharkanwë in duello; ritirata della flotta elfica, Duilwen assassinato a Kelpë.
-3890.4783Calenardhon nuovo re di Andor, Deldar nuovo re di Minthar; Calenardhon inizia da capo le ricerche sulla Grande Magia.
-3825.8994Calenardhon entra nelle Nebbie Eterne ed acquisisce la Grande Magia.
-3821.81007Calenardhon scopre la possibilità di usare la Colonna per diventare un dio ed inizia i preparativi.
-3756.61220Calenardhon viene a sapere grazie alla magia che un mortale di nome Errol Freesea potrebbe intersecare la sua strada, ma ignora l'avvertimento.
-3749.51243Eventi narrati nell'avventura Il Cuore e l'Acciaio: distruzione del Cuore, dissoluzione delle Nebbie Eterne, morte di Calenardhon, sconfitta della forza d'invasione di Andor.
-3749.31244Crociata umana contro Andor; capitale rasa al suolo, gli umani sono i nuovi padroni del regno.
-3748.11248Eventi narrati nell'avventura L'altra Faccia della Medaglia: distruzione del demone Veg'ha, pace fra umani ed elfi.
-3747.51250Inizia un nuovo periodo di prosperità per la faccia superiore del mondo; grazie a Naym Ysonlain viene riscoperta la magia degli alberi.
-3746.41253Eventi narrati nell'avventura Om .
-3745.01258Eventi narrati nell'avventura La Piccola Commedia degli Inganni.
013496Fine del mondo secondo le profezie.


Il Mondo: Cosmologia | Faccia superiore | Faccia inferiore | Profondità | Cronologia

Home | Chi siamo | Tornei | Mondo | Game Network | Archivio | Links